Lost Judgment está lleno de sorpresas, pero ir de incógnito en una pandilla de motociclistas probablemente no estaba en tu tarjeta de bingo. The Biker Gang es uno de los clubes de School Stories e introduce un minijuego de carreras. Yagami tiene la tarea de vencer a cuatro grupos diferentes de la escena underground en Ijincho, lo que puede ser una hazaña difícil de lograr. Esta guía profundiza en los corredores de Biker Gang a los que te enfrentarás, así como consejos generales y estratégicos para cada grupo.
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¿Cómo funciona la pandilla de motociclistas en el juicio perdido?
No sería un minijuego de Ryu Ga Gotoku Studio sin su propio toque. Yagami tendrá que participar en Death Races, que son concursos clandestinos donde todo vale. Esto significa que a menudo te patearán o golpearán con una tubería en el mejor de los casos, mientras que en otros tendrás que esquivar los fuegos artificiales y los amplificadores a menudo.
Para avanzar en la historia, Yagami tiene la tarea de vencer a tres líderes antes de tener la oportunidad de competir contra Suou, el personaje clave del club. Para esto, primero debes ganar contra los mejores corredores de cada pandilla:
Bakuon Rairyu: Matatabi, Shungiku, Imogashira y Hanasaki, el líder.
Ángeles furiosos: Rabuho, Coconut, Seiryoin y Rina, la líder.
Facción fantasma: Mikitaka, Kaino, Gudo y Ghost, el líder.
Hecho en el cielo: Oyamada, Kim, Asama y Suou, el líder.
Esto hace un total de 18 carreras. Lleva tanto tiempo como cabría esperar, pero una vez que sepa qué esperar de cada pandilla, es fácil prepararse. Antes de cada Death Race, puedes acceder a una tienda en el garaje para personalizar tu bicicleta. Esto incluye cualquier cosa, desde piezas para mejorar la velocidad o durabilidad hasta trabajos de pintura. El estilo es importante sin duda, pero siempre es mejor invertir unos pocos miles de yenes en algunas actualizaciones. Sin embargo, tenga en cuenta que cada vez que derrote a una pandilla, recibirá una nueva bicicleta para su colección.
Consejos para pandillas de moteros – Juicio perdido
Con todo, las carreras son bastante simples. Solo debes preocuparte por acelerar tu bicicleta, ya que los giros se realizan automáticamente, mientras que también usas el impulso siempre que sea posible. En cuanto al aspecto de combate, te encontrarás atacando y defendiéndote de los corredores bloqueando sus ataques.
Para cada líder contra el que compite, primero debe pasar por una cantidad específica de subordinados. El objetivo es derribarlos a todos, ya sea embistiendo tu bicicleta o golpeándolos mientras usas el impulso. Mientras tanto, no tiene que preocuparse de que el líder gane o escape. La carrera real solo comienza después de derribar a todos los subordinados.
En términos de acciones generales, es difícil recordar que la motocicleta gira automáticamente. Es un poco contradictorio, pero tenga esto en cuenta al realizar ciertas acciones. Yagami puede hacer un caballito mientras está en línea recta y derrapar mientras gira.
Estas son excelentes formas de aumentar su medidor de impulso para que pueda ganar un impulso de velocidad para usar en cualquier momento. Pero vienen con limitaciones. Si está haciendo un caballito, asegúrese de hacerlo en ráfagas cortas; de lo contrario, perderá velocidad como penalización. En comparación, la deriva se puede hacer de forma indefinida siempre que esté girando. Sin embargo, si golpea cualquier lado de la pista de carreras en el proceso, también afectará su velocidad. Pero una gran ventaja sobre los caballitos es que no se verá afectado por las trampas de la carretera como los charcos o la arena durante una deriva, lo cual es enorme. Además, puedes bloquear los ataques entrantes mientras te desplazas sin perder velocidad.
Según los enfrentamientos con los motociclistas enemigos, sus ataques pueden interrumpir tu impulso. Además, si recibe suficientes golpes, la bicicleta se dañará y sufrirá una penalización de velocidad. Te moverás más lento y, si continúa, terminarás con una pantalla de juego terminado que te hará reiniciar la carrera. Si logras recibir el menor daño posible, serás recompensado con yenes adicionales al final de la carrera.
Dependiendo de las capacidades de su motocicleta, es posible que usar impulso e intentar embestir a alguien al mismo tiempo no funcione como se esperaba. En cambio, es mejor impulsar hacia adelante contra otro corredor. Solo necesitas un impacto sutil para derribarlos. Los líderes solo usarán la velocidad momentáneamente después de que los golpees con cualquiera de las dos opciones, que pueden ser útiles de cualquier manera. Solo observe los símbolos debajo de la cara del líder en la esquina superior derecha de la pantalla. Siempre que alguno de ellos esté en rojo, significa que tiene un impulso disponible. Golpearlos para tomar la delantera generalmente desencadenará esto, así que tenga cuidado. Si está cerca de la línea de meta, guarde el impulso para el último momento.
Cada pandilla tiene su propio conjunto de ataques. Las carreras de la muerte se vuelven más complicadas con el tiempo, por lo que es mejor venir lo más preparado posible. A continuación, se ofrecen algunos consejos para cada una de las cuatro bandas. Recuerde: el bloqueo es su mayor defensa:
1. Bakuon Rairyu
La especialidad de esta banda gira en torno a los fuegos artificiales. A veces, los subordinados lanzarán explosivos directamente o delante de Yagami. Asegúrese de bloquear para protegerse de daños. Para ataques directos, tenga cuidado con la mira de Yagami una vez que esté a punto de ponerse roja.
Durante la carrera contra Imogashira, introducirá un nuevo ataque en el que lanza varios fuegos artificiales a la vez. Asegúrate de mantener presionado el botón de defensa hasta que cesen. Considerándolo todo, la primera banda es bastante simple. Aprovecha esto como una oportunidad para acostumbrarte a derrapar con frecuencia y bloquear tan pronto como se te presente un ataque.
2. Ángeles furiosos
La especialidad de esta banda gira en torno a los altavoces y las ondas sonoras. Sí, en serio. En la práctica, los altavoces son similares a los fuegos artificiales. Las ondas sonoras también pueden bloquearse, pero pueden ser bastante perturbadoras si te golpean. Yagami quedará aturdido durante un breve pero significativo período de tiempo, especialmente si estabas a punto de terminar la carrera.
Si bien las ondas sonoras no están dirigidas a ti como fuegos artificiales, el indicador de ataque aparecerá en el suelo. Esté atento a cómo los colores se acercan al rojo para bloquear la onda de sonido a tiempo. Una cosa que puedes hacer es “cebar” el ataque permaneciendo en un carril el tiempo suficiente hasta que el ataque esté a punto de ocurrir, y luego moviéndose hacia el lado opuesto.
3. Facción fantasma
Este es, con mucho, el más complicado. Ahora, los subordinados recibirán dos golpes para ser derribados. A medida que te acerques a ellos, intentarán golpearte con armas cuerpo a cuerpo o patearte. Aunque la animación es bastante lenta, esto hará que pierdas bastante velocidad.
En cuanto a los ataques generales, dispararán a Yagami con ametralladoras desde diferentes direcciones, señalizadas con flechas que cambian de color como hemos visto con las ondas sonoras. Puedes salirte con la tuya provocando el ataque o simplemente bloqueándolos (parece que Yagami es a prueba de balas). A veces, algunos ataques con ametralladoras no serán señalizados, así que siempre vigila a tus oponentes.
En cuanto a las sorpresas, Kaino introduce un ataque donde gira con su bicicleta mientras dispara. Además, tropezará con arena en la pista de carreras con bastante frecuencia. Esto apesta ya que realmente no puedes evitar pasar por alto a menos que prestes mucha atención. Una vez más, la deriva es muy útil aquí ya que te ayudará a atravesar la arena sin penalización.
Por último, durante la tercera carrera en adelante, los enemigos comenzarán a lanzarte objetos. Recuerde bloquear y usar impulso cuando tenga uno o más subordinados alineados frente a usted para golpearlos.
4. Hecho en el cielo
La especialidad de esta pandilla es … usar todo lo anterior. Las tres primeras carreras coincidirán con los ataques especiales de cada banda. El cuarto y último incluye a los subordinados de las tres bandas, por lo que será mixto. Además, ahora hay rampas, siempre trate de tomarlas. Por lo general, hay arena u obstáculos similares a los lados de las rampas, así que trate de evitar que reduzcan la velocidad.
Aparte de lo caótica que puede ser la cuarta carrera, todas son bastante sencillas. Le recomendamos que actualice su bicicleta en caso de que aún no lo hayas hecho, al menos para que puedas tener tres refuerzos al mismo tiempo, lo cual es vital.
En cuanto al propio Suou, ignorará todos los llamativos ataques de otros líderes y se centrará en atacarte de cerca. Esto es conveniente ya que crea más oportunidades para que lo ataque de la misma manera. Pero tenga cuidado, ya que tiende a ahorrar potenciadores y realmente puede cambiar las cosas. Solo recuerda bloquear si se acerca demasiado, y saldrás victorioso en poco tiempo.